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ZX nº 9 – Agosto 1984

TODOS LOS PROGRAMAS (Archivo ZIP)

Construya su propio juego (4)

Autor: Fernando García

Página: 4

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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IDEAS

Autor: Redacción ZX

Página: 14

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Varios

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Gráficos de funciones matemáticas

Autor: José Luis de Prat

Página: 22

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

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Tiro de pichón

Autor: Ricardo González Gómez

Página: 26

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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Analizador de Sonidos

Autor: Alberto Garrido

Página: 28

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Utilidad

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Observaciones: Copia directa del programa “Earhole” de Trevor Cook. En la revista, en un número posterior, se hizo una aclaración al respecto, considerándolo un plagio.

Depreciación

Autor: Desconocido

Página: 29

Modelo: ZX 81 1k // ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Gestión

ZX 81: NO DISPONIBLE / ZX Spectrum: DESCARGA

Pesca submarina

Autor: Jon Beristain

Página: 30

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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Estructura electrónica

Autor: Iván del Castillo

Página: 32

Modelo: ZX 81 1k // ZX Spectrum

Tipo: Educativo

ZX-81: NO DISPONIBLE / ZX Spectrum: DESCARGA

Presión del vapor del agua

Autor: Julio Díaz

Página: 32

Modelo: ZX 81 1k // ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

ZX-81: NO DISPONIBLE / ZX Spectrum: DESCARGA

Conversión de bases

Autor: Venerando Solís

Página: 34

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

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Casino

Autor: Juan Carlos Stubbs

Página: 36

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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Submarino

Autor: Ángel del Valle

Página: 38

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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Othelo

Autor: Ramón Vilas

Página: 42

Modelo: ZX 81 16k // ZX Spectrum 16/48K

Tipo: Juego

ZX-81: NO DISPONIBLE / ZX Spectrum: DESCARGA

Destructor

Autores: Antonio Paricio Ferreio, Jesús Carlos Díaz Vera

Página: 46

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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OBSERVACIONES: El juego original estaba algo mal estructurado y he tenido que modificarlo un poco, como la lectura de los GDU que copaba parte de la estructura y desarrollo del juego y la he ubicado al final del programa, como una subrutina aparte a la que se accede tan pronto se ejecuta el mismo.

Sistemas de ecuaciones

Autor: Desconocido

Página: 50

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

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Gráficos en el Spectrum (varios programas)

Autor: Christian Batlle

Página: 58

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Programación

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