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ZX nº 7 – Junio 1984

Agenda de direcciones

Autor: Antonio Crespo Infante

Página: 26

Modelo: ZX Spectrum 48k

Tipo: Gestión

NO DISPONIBLE

Cálculo de Secciones

Autor: Rafael Torrelló Merga

Página: 32

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

NO DISPONIBLE

Misiles

Autor: Granada Publishing Ltd.

Página: 34

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

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Observaciones: Traducción del programa “Mighty Missile” publicado en el libro Spectrum Book Of Games de Granada Publishing Ltd., 1983

Matrices (2)

Autor: A. Piedra y Javier Poole

Página: 36

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

NO DISPONIBLE

Observaciones: Listado incompleto, se corta al final de la página 37, y en la página siguiente aparece una sección de un programa distinto. En la revista eran frecuentes errores tanto de maquetación de los listados como de transcripción de los programas.

Ciempiés

Autor: Desconocido

Página: 38

Modelo: ZX 81 1K

Tipo: Juego

NO DISPONIBLE

Othelo

Autor: Luis Zafra

Página: 40

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

NO DISPONIBLE

Escape

Autor: Clifford Ramshaw

Página: 46

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

DESCARGA

Observaciones: Traducción del programa “Space Escape” publicado en el libro “Over The Spectrum” de Melbourne House

El Topo

Autor: Desconocido

Página: 48

Modelo: ZX 81 16K

Tipo: Juego

NO DISPONIBLE

Ecuaciones

Autor: Jose Jaime Sona

Página: 50

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

NO DISPONIBLE

Diagramas de barras y cálculo

Autor: Raúl Montes Usategui

Página: 52

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Gestión

NO DISPONIBLE

Generador de Planos

Autor: Alberto Piedra Murales

Página: 54

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Educativo

NO DISPONIBLE

Plaga

Autor: Desconocido

Página: 55

Modelo: ZX 81 1k

Tipo: Juego

NO DISPONIBLE

Gráficos en el Spectrum

Autor: Christian Battle

Página: 60

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Aplicación

NO DISPONIBLE

Gusanitos

Autor: Christian Battle

Página: 66

Modelo: ZX Spectrum 16/48k

Tipo: Juego

DESCARGA

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