Todos los programas de ZX nº 11 al completo

Por fin, hoy ha llegado el dia. He concluido con el paciente copiado de todos los programas aparecidos en este ejemplar, incluyendo especialmente una adaptación del juego “Batalla Naval” de Enrique Cervera a los ZX Spectrum que, finalmente, he podido concluir en el dia de hoy, tras repasarlo a fondo. Espero que haya valido la pena el esfuerzo acometido en él.

Como es de esperar, todos estos listados pueden descargarse bien por separado o todo de golpe desde el primer enlace que siempre dejo en cada página dedicada a la revista “ZX”. Que lo disfrutéis.

Ficha nº 11 de “ZX”

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Inminente actualización del blog (ZX 11)

Muy pronto estarán disponibles los enlaces a todos los programas aparecidos en el nº 11 de “ZX” (algunos ya están presentes, al menos los tres primeros), después de varios dias pasando sus códigos con mucha paciencia a formato .TAP. También estará incluido un juego programado por quien creo fue el autor de varios juegos de gran impacto comercial como Phantomas, Dustin y After The War, los tres grandes títulos de la emblemática Dinamic Software en años posteriores. Me refiero a Enrique Cervera, o Enric Cervera, como prefiráis llamarle. Posiblemente, su primer programa de ordenador: “Batalla Naval” y publicado para los ZX-81.

Se han subido casi todas las capturas de los más de doce programas incluidos en este número de la revista (un porrón, desde luego), a falta de terminar con el juego de Enric Cervera que estoy adaptando al ZX Spectrum, y añadir los enlaces respectivos para su posterior rescarga. Estar atentos; probablemente, mañana lunes por la tarde o a la noche estén por fin activos.

Ficha nº 11 de “ZX”

Añadidos programas de los nº 10, 14 y 15 de “ZX”

Tras varios dias “peleado” con el teclado del ordenador tratando de copiar algunos listados del nº 10 de la revista “ZX”, a lo que hay que sumar el chequeo y posterior corrección de varios de los programas remitidos por el colaborador Daniel Castro para el archivo, ya puedo anunciar una nueva actualización del mismo. Se han subido dos programas más del referido ejemplar: “Cinemática” y “Volúmenes”, ambos pacientemente tecleados por mí mismo en estos últimos dias que he tratado de alternar con otras labores.

Por otra parte, Daniel me envió todos los programas del nº 15 de la misma revista, más algunos del nº 14, los cuales podréis comprobar tan pronto accedáis a la página correspondiente. Del nº 15 en concreto, hallaréis tanto juegos como aplicaciones y programas educativos. Los enlaces los tenéis en este mismo texto.

Próximamente, se irán completando resto de números y se tratará de aportar otros listados de otras publicaciones, incluyendo de “Tu Micro” por si alguien preguntaba por ella. Todo se andará.

Programa “Aprenda a esquiar” del nº 8 de Ordenador Popular

Procedente del nº 8 de la misma revista “Ordenador Popular” que ha sido preservada muy recientemente, y antes de que desaparezca de mis manos, he decidido copiar el único listado BASIC para ZX Spectrum presente en ella; un sencillísimo juego de esquí llamado “Aprenda a esquiar”, sin concretar sobre su autoría, aunque en un principio he podido intuir que haya sido copiado a partir de alguna publicación inglesa. Y de hecho, así es: Ski Run, publicado originalmente en la revista ZX Computing.

Lo he copiado tal cual figura en las páginas de la revista, con algunas líneas con textos traducidos al castellano. El enlace a este programa, además de mostrarlo aquí, se ha añadido también dentro del apartado de “Otros programas” del blog.

Ski Run, o Aprenda a Esquiar.

Nueva actualización (ZX 9, 18, 19 y 20)

Por fin, otro número completo de programas disponible para los curiosos y amantes de la revista “ZX”. Ya se pueden descargar todos los programas aparecidos en el nº 9 de esta revista en particular, además de haber preparado los enlaces a cada uno de los listados publicados en sus nº 18, 19 y 20, a partir de las recopilaciones enviadas por Daniel Castro.

Entre los programas que me han llamado bastante la atención y será del gusto de los amantes del dibujo técnico al pixel es uno en concreto, dentro de la serie “Gráficos en el Spectrum” de Christian Batlle, al final de la revista nº 9, en la página 58: Un llamativo generador de figuras en tres dimensiones, como la que podéis contemplar en esta captura. En el archivo descargable, es el “Programa 6”. Tan solo es necesario introducir una serie de parámetros con la que el programa va creando el perfil. Cuando terminamos, el ordenador mostrará en pantalla dicha figura de forma tridimensional y la irá girando en un sentido determinado. Conviene repasar con cuidado las instrucciones dadas en la revista.

Parámetros de la copa: (X, Y):
0,0
40,0
35,10
10,15
10,60
50,65
60,100
55,100
45,70
3,64
999 (para terminar)

Verlos aquí: ZX 09 / ZX 18 / ZX 19 / ZX 20.

Más programas del nº 9 de la revista ZX

Aunque de manera más pausada, se siguen añadiendo nuevos programas al proyecto. Hoy tocaba subir dos programas más, pacientemente tecleados y revisados por mí, del número 9 de la revista “ZX”: un entretenido juego de guerra en el mar, llamado “Submarino” (pág. 38) y una versión informatizada más del clásico juego de mesa, “Othelo” (pág. 42), siendo éste último una adaptación del listado original, creado por el lector Ramón Vilas para el Sinclair ZX-81. Es decir, que me he tomado la molestia de copiar por entero dicho listado y con los pequeños cambios necesarios para que funcione de igual forma en cualquier ZX Spectrum de 16 ó 48k.

Consideraba oportuno añadir esta adaptación, como espero pueda hacer con otros programas inicialmente pensados para el hermano mayor del Spectrum, aunque no lo haga con todos, salvo que tengan un mínimo de interés. Al margen de esto, tengo en cartera nuevos programas pasados por Daniel Castro que, próximamente, se añadirán al archivo, más los que vaya yo copiando por mi parte tanto de este número en concreto (aún quedan unos cuantos) como de los siguientes.

Verlos aquí: ZX 09