Un primer avance del juego “Morta y File”, programa de Carlos Llombart

Os adelanto uno de los programas incluidos en el nº 25 de la revista “ZX” que acabo de preservar: “Morta Y File”, o también conocido por “Mortadelo y Filemón”, en forma de pantallas actualmente volcadas desde un emulador. Qué duda cabe que se trata de un videojuego hecho absolutamente en BASIC, inspirado en los muy populares personajes del siempre genial y veterano dibujante de cómics Francisco Ibáñez.

Dada su larga extensión, he tenido que recurrir a su escaneado y post-OCR para digitalizar el programa, con lo que este proceso comporta después, a la hora de corregir y depurar errores. Con el BASin de Paul Dunn (otra versión, en WOS) he podido también convertir el listado a .bas y .tap para después, con el mismo Spectaculator, terminar de corregir GDU, variables y limpiar el programa de posibles fallos. Está listo y pasará a formar parte de la próxima actualización del blog. Éste era un programa al que yo le tenía puesto bastantes ganas porque su autor, no hace mucho tiempo y en este mismo espacio, deseaba recuperarlo. ¡Carlos, por fin vas a disponer de uno de tus varios listados enviados a la revista! 🙂

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Acerca de Neil Parsons
I like retrogaming, music, sci-fi and fantasy movies, football and few more things.

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