Nueva actualización archivo: Subidos los programas de “ZX” nº 31 y 32 más otras novedades.

He tardado algo más de lo habitual para poner a punto los últimos programas transcritos a partir de los publicados en la revista “ZX”. La culpa la tiene sobre todo un pedazo de “ladrillo” en forma de listado extensísimo, como el que he tenido que copiar pacientemente del número 32 de la revista “ZX”, denominado “Lenguaje”, un programa educativo que te enseña las partes de una oración bimembre (los legos en Lengua Española que se lean un buen diccionario para saber qué significa esta última palabra, pero que no busquen en la Wikipedia, ¡EJEM!)

En este caso concreto, al no contar con este ejemplar en concreto de esta revista (es el único que me falta en mi colección), he tirado del que se digitalizó en su dia, “apuntalando” en un lado del monitor las diferentes páginas del listado, maximizando o minimizando en su caso, y en el lado opuesto la ventana del emulador o el BASiN para ir copiando, línea por línea, todo el programa. Telita… Del nº 31 se ha preservado sin problemas todos los programas aparecidos en él, sin mayores complicaciones.

ACTUALIZO: Como nota anecdótica, y gracias a la confidencia de un lector del blog, reseñar que el programa de Inteligencia Artificial incluido en el nº 31 está literalmente copiado de otro llamado “Bloquelandia”, incluido en el libro “Inteligencia Artificial: conceptos y programas” de Tim Hartnell, editado por Anaya-Multimedia. Se calcó tanto el listado como buena parte del artículo explicando el tema. Se la colaron bien a los redactores…

Por otra parte, me di cuenta de que Jose Manuel, del Trastero del Spectrum, entre sus varias actualizaciones, había incorporado, gracias a la labor de diferentes usuarios, algunos programas que bien pueden estar también presentes en este proyecto. Por un lado, una nueva versión del programa “Agenda 128K” del nº 135 de Microhobby, con pequeñas correcciones y mejoras. Se ha conseguido digitalizar un programa de la revista Electro-Ocio titulado “Cambio de Divisas”, que he incorporado a la lista “Otros Programas” pues dicha publicación no obedece a los estándares del proyecto; a este respecto, añadir que cualquier listado que figure en él, valga para ZX Spectrum, es siempre bienvenido. Finalmente, y a partir de una de sus últimas actualizaciones habidas durante el pasado mes de marzo, se ha añadido el enlace a un archivo conteniendo los programas del libro “Los Superjuegos Del Spectrum 16/48K” publicado por Ventamatic. Su descarga figura dentro de la sección “Libros Y Enciclopedias”.

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Nueva actualización: Añadidos programas de la revista “ZX” nº 29 y 30

Más programas de la revista “ZX” añadidos al archivo y a falta tan solo de once números para completar esta tarea, en lo que a este medio se refiere para volcarme en otros quehaceres, pero sin dejar de lado la contínua preservación de nuevos listados BASIC procedentes de otras publicaciones, quedando aún pendiente revisar aquéllos que fueron publicados en revistas como “Tu Micro” y alguna otra.

Algunos de los programas aquí preservados, debido a su longitud, los he tenido que digitalizar por medio de OCR y corrigiendo después oportunamente tanto con el BASin de Paul Dunn como con el emulador Spectaculator, ya no solo para depurar errores sino además para concretar gráficos definidos por el usuario (GDU) en algunos casos. Con el programa “Olimpiadas” del nº 30 tuve que hacer un esfuerzo añadido por crear yo mismo los datos de los GDU contenidos en él, con ayuda de un programa editor/creador de GDU, pues en la revista no figuraba listado alguno que los generase, a pesar de que se indicaba en la página 37 su presencia –“La tercera parte son los bytes para conseguir los gráficos”–, no siendo así. Por fortuna y con paciencia, he podido generarlos, gracias a la lista de gráficos mostrada al comienzo del listado. No es la primera vez que se comete un lapsus así con un programa BASIC dentro de la revista “ZX”.

Programas de los Nº 27 y 28 de “ZX” preservados

Como anuncié ayer, tocaba incorporar al archivo los tres listados contenidos en el nº 27 de “ZX”, más otros dos de corta extensión que yo mismo he tecleado en un ‘pis pas’ del 28, los únicos que consideraba de mayor interés para ser preservados del mismo. Había un tercer listado pero con errores que he preferido no tocar, perteneciente al artículo “Programación en tiempo real”. Dicho listado estaba impreso de aquella manera en la página 70 de la revista y no precisamente sacado directamente del ordenador.

Del nº 27 se han preservado tres programas, como decía, que me fueron remitidos por Sir Duncan y que oportunamente he revisado (sin apenas errores en ellos) y convertido a formato de cinta .TAP, como viene siendo habitual. Os dejo, como de costumbre, con los enlaces a las páginas correspondientes.

Más programas de la revista “ZX”: subidos los del nº 26

Nueva actualización para comunicar que una pequeña remesa de nuevos programas han sido subidos hoy mismo a la red, correspondientes al nº 26 de la revista “ZX”, con la que sigo trabajando ininterrumpidamente. En este ejemplar se publicaron solamente tres listados, siendo dos de estos programas utilidades exclusivas para gestión de unidades Microdrive (uno de ellos con algunas particularidades que luego descubriréis tanto visitando su ficha en este blog como leyendo el dossier contenido en la revista). El número de listados a partir de este número parece mermar hasta una cantidad más que discreta, pero esto no quiere decir nada. Todo puede cambiar más adelante en función de lo que me encuentre en próximos números de esta revista.

Parece ser que el efecto llamada en mi entrada anterior ha surtido cierto efecto y mañana mismo tendréis una nueva actualización con los programas del nº 27 de “ZX”, gracias a la ayuda de un amable visitante y lector del blog que me ha remitido los archivos correspondientes. ¡Gracias, Sir Duncan! Cualquier otra ayuda con los listados que faltan desde el 28 en adelante, por parte de otros lectores y compañeros, es siempre bienvenida.

¡Subidos los programas del nº 25 de la revista “ZX”!

El momento ha llegado. Esta actualización es especial pues entre los programas subidos y pertenecientes a este ejemplar de “ZX” figura uno de los dos videojuegos basados en los famosos agentes de la T.I.A. que un lector envió a la revista en su dia. El segundo título al que me refiero se publicó en un número posterior (36), bajo el título “Aventura en el Titanic”, que me tocará transcribir con bastante tino y paciencia. Como ya expliqué en mi anterior entrada, este primer listado me costó bastante trabajo de digitalizar, así que es posible que se me haya podido escapar algún error durante la ejecución del programa.

Otros programas igualmente problemáticos los he tenido con “Calculín” y “Ajedrez ¿moderno o clásico?”, cada uno de ellos por diferentes motivos. El primero de ambos se publicó con varias líneas borrosas que han dificultado la transcripción literal del programa; he tratado por todos los medios de que el programa funcione correctamente en un 90%. Posiblemente, algún fallo se me habrá podido escapar, pero es difícil saber dónde podría estar, teniendo en cuenta la poca calidad ofrecida en la impresión de su listado. El otro programa, “Ajedrez”, me ha tenido muy ocupado, tanto o más que el de “Mortadelo y Filemón” no solo por su extensión, sino también por algunas particularidades del mismo. En cualquier caso, están preservados como mejor se ha podido y ya empiezo a estar un poco harto de hacer este trabajo yo solo… ¡Ayudaaaaa!

Un primer avance del juego “Morta y File”, programa de Carlos Llombart

Os adelanto uno de los programas incluidos en el nº 25 de la revista “ZX” que acabo de preservar: “Morta Y File”, o también conocido por “Mortadelo y Filemón”, en forma de pantallas actualmente volcadas desde un emulador. Qué duda cabe que se trata de un videojuego hecho absolutamente en BASIC, inspirado en los muy populares personajes del siempre genial y veterano dibujante de cómics Francisco Ibáñez.

Dada su larga extensión, he tenido que recurrir a su escaneado y post-OCR para digitalizar el programa, con lo que este proceso comporta después, a la hora de corregir y depurar errores. Con el BASin de Paul Dunn (otra versión, en WOS) he podido también convertir el listado a .bas y .tap para después, con el mismo Spectaculator, terminar de corregir GDU, variables y limpiar el programa de posibles fallos. Está listo y pasará a formar parte de la próxima actualización del blog. Éste era un programa al que yo le tenía puesto bastantes ganas porque su autor, no hace mucho tiempo y en este mismo espacio, deseaba recuperarlo. ¡Carlos, por fin vas a disponer de uno de tus varios listados enviados a la revista! 🙂