Posibilidad de migrar todo el blog a Blogger

Cansado de lidiar con el actual editor por bloques de esta plataforma, a pesar de las muchas opciones que ofrece, poco intuitivas a mi modo de ver, y usar un formato que no me convence con su “nuevo” editor clásico de WordPress, distinto del antiguo (existe un plug-in que sí permite volver al Editor Clásico de siempre, pero no puedo instalarlo sin antes pasarme al plan Business -eso que nadie comenta cuando hablan de este plug-in o cualquier otro en algunas webs que he visitado-, el cual cuesta lo suyo: 240 euros anualmente y que, evidentemente, no voy a suscribir), he iniciado unas pruebas con una nueva versión del blog en Blogger.

Ante esta situación, mi idea es dejar de usar WordPress.com a corto, medio o largo plazo y continuar desde Blogger. La opción de pasarme a WordPress.org, descargando el paquete de instalación al ordenador, requiere de aprender a manejar PHP y un montón de cosas más, algo a lo que no estoy preparado con lo que lo descarto de plano.

Si veo que en Blogger no va mejor la cosa, no tendré más remedio que apechugar con los nuevos cambios producidos por WordPress y continuar desde aquí hasta que haya acabado con el Proyecto BASIC ZX del todo, si bien queda bastante menos por preservar. Por ahora, os dejo el enlace a la nueva versión del blog en dicho sitio.

Más programas BASIC y código máquina preservados

Tras un largo periodo sin actualizar el archivo, debido a determinadas labores que me han mantenido bastante ocupado en estos meses como la producción del tercer volumen de la Enciclopedia Homebrew (el cual ya se encuentra en poder de Dolmen Editorial para su impresión, pudiendo salir a la venta a mediados de este mismo mes), vuelvo a mi principal tarea de preservación de nuevos programas extraídos de aquellas publicaciones que se comercializaron en nuestro pais, en forma de revistas, enciclopedias por fascículos y libros varios sobre programación o con listados para copiar.

En esta ocasión, tenía pendiende de subir al archivo del proyecto una serie de programas que me fue remitido por el incansable colaborador Daniel Castro quien, desde Facebook, tuvo a bien pasármelas el año pasado. Él mismo se encargó de pasar a formato digital para emuladores todos los programas del libro “¡Aprender es divertido! 40 Juegos Educativos para el ZX Spectrum” de la editorial Díaz de Santos, traducción del original de Vince Apps para la editorial británica Granada Publishing bajo el nombre “Learning is fun! 40 Educational Games for the Spectrum”. Lo mismo con los contenidos en el curso de programación “Código Máquina ZX Spectrum – Para principiantes” de Indescomp, S.A., en el cual varios programas escritos en assembler vienen de ejemplo como complemento al curso, incluyendo el listado del juego “La rana urbana” que figura al final del libro.

Este libro de Indescomp, como nota adicional, es la traducción de “Spectrum Machine Code for the Absolute Beginner” de Melbourne House, editado por William Tang de Beam Software en 1982. Gracias a este dato, pude corregir el juego citado al final del anterior párrafo, el cual me fue remitido con una nota para su posible revisión. En vista de que dicho juego se corresponde con su original, Freeway Frog, el cual puede encontrarse en las webs World of Spectrum y Spectrum Computing, pude sustituir el anterior código por el extraido de este juego y añadirlo al resto de programas transferidos por Daniel.

Los programas de ambos libros se descargan desde su ficha correspondiente, dentro del apartado Libros y Enciclopedias del blog.

Todos los programas BASIC de ZX Spectrum del libro “102 programas para el ZX 81 y Spectrum” disponibles

En fechas recientes, he sacado tiempo para digitalizar los pocos listados BASIC que quedaban del libro “102 Programas para el ZX 81 y Spectrum” de ediciones Elisa, S.A. Teniendo en cuenta que buena parte de ellos me fueron remitidos en su momento por Daniel Castro (un esforzado colaborador a quien algunos ya conocen por haberme ayudado en tareas similares con tantos otros programas BASIC de revistas varias como Microhobby, TodoSpectrum y ZX), solo tuve que encargarme con bastante paciencia de más de 20 listados BASIC que figuran en el interior de aquel libro. Solamente de aquéllos lanzados para ZX Spectrum, dejando al resto de listados para ZX 81 aparte (salvo que alguien desée estén disponibles en un futuro próximo). Por supuesto, agradezco a Daniel su labor aportándome el resto de programas, una vez más.
 
Los enlaces para descargar libremente dichos programas, por bloques, están en el apartado “Libros y Enciclopedias” de este blog, en la ficha correspondiente al mencionado libro.
 
Un saludo a todos.

Finalizada la preservación de listados de la revista “ZX”

Con los últimos programas en BASIC que quedaban por digitalizarse de los publicados por la revista “ZX” para los usuarios del Sinclair ZX-81 doy por terminada esta fase del Proyecto BASIC ZX, al haberse digitalizado finalmente la totalidad de los listados de aquella revista de Publinformática, S.A.. En total, son cuatro programas de este sistema clásico los que faltaban por ser preservados, los cuales algunos de ellos no presentaban demasiada dificultad, siendo el último de ellos “Enfrentamiento Naval” (del nº 19 de “ZX”) el que más tiempo me ha mantenido ocupado por su longitud y por la pequeña complejidad de tener que insertar una línea de código máquina dentro de su listado, tal como lo requería su autor. Probados todos, salvo algún error no detectado, estos listados se pueden descargar desde los números respectivos de dicha revista. A saber, éstos son los programas por fin preservados:

Préstamos Hipotecarios (ZX nº 15 – Página 72)
Registro de QSL’s (ZX nº 18 – Página 72)
El ZX81 aprende a sumar (ZX nº 19 – Página 34)
Enfrentamiento Naval (o juego de los Barquitos) (ZX nº 19 – Página 50)

 

 
Lo siguiente será ir buscando nuevos programas de otras revistas y libros. De hecho, sigo trabajando en la digitalización de aquéllos que figuran en las páginas del libro “102 programas para el ZX81 y el Spectrum” de Ediciones Elisa, S.A. (1984). Una vez acabe de teclearlos (son muy cortos y no me ocupan demasiado tiempo), daré aviso oportunamente en este blog.

Un saludo a todos.

Más programas de los libros “Aprende A Programar” de Ediciones Generales Anaya

Un trabajo de doble actualización el habido hoy miércoles: por un lado, añadir dos listados más al archivo, procedentes de otros dos libros que tuve la suerte de conseguir de esta colección publicada por Anaya entre 1985 y 1986. Habiéndome dado cuenta, por fin, que sus ediciones originales en inglés fueron preservados en World Of Spectrum y otras páginas, puedo ampliar algo más la información que tenía de primera mano.
 

 
Para empezar, el título original de esta colección se llama “Write Your Own Program” y comenzó a publicarse tanto en Gran Bretaña como en los EEUU, por las editoriales Frankie Watts y Gloucester Press Inc. respectivamente, en colaboración con Aladdin Books Ltd., a partir de 1984. Algún tiempo después, Ediciones Generales Anaya se encargaría de publicarla en España, debidamente traducida, a como la hemos conocido desde siempre: “Aprende A Programar”, con la colaboración de varios autores encargados de la traducción de cada libro y en algún caso de la programación en un determinado sistema, como Ángel García García, Pedro Garre del Olmo y Gustavo Flores Maza.

Los programas “La Casa Encantada” e “Invasores”, pertenecientes a los dos libros cuyas portadas habéis visto más arriba, ya están alojados en el servidor y pueden descargarse desde la sección Libros Y Enciclopedias del blog. Dicha sección, cómo no, había que actualizarla también gracias a la información suministrada por la web MSXblog de Konamito (por ejemplo, “Aprende a Programar – Sonido”) en su momento, añadiendo además otros datos de interés y completando, por tanto, las fichas de los seis libros editados en castellano por Ediciones Anaya. Lo más inminente será digitalizar estos dos libros arriba indicados. Durante los próximos días os informaré de su publicación, al igual que hice con otros dos libros de esta serie, en Internet Archive.

Por cierto, en cuanto al libro “El banco de datos” de esta colección, veo que se digitalizó la versión original de la aventura conversacional “Neptune’s Cavern”, extraída del libro original en inglés, en las webs World Of Spectrum, World of Spectrum Classic (ha sido actualizada recientemente a finales del año pasado) y Spectrum Computing.

Un saludo muy cordial.

El programa completo “Ogerox”, recuperado por RetroLel

Hacía años desde que se intentó por todos los medios recuperar este programa publicado en los números 171 a 175 de la revista Microhobby, a partir de sus listados distribuidos entre las cinco entregas de un artículo por medio del cual trataba de enseñar a sus lectores cómo poder realizar sus videojuegos en código máquina, usando “Ogerox” como ejemplo. Repartido en varias partes y dividido en listados más o menos cortos realizados con el Cargador Universal de Código Máquina, “Ogerox” ha sido desde entonces un hueso duro de roer tanto para el dueño de la web “K y Enter”, a quien le conocemos por su seudónimo Elfoscuro –quien al menos pudo subir aquellos listados a formato digital, tal como aparecían en la revista–, como para mí en años posteriores, a los pocos meses de estrenar este mismo blog.

El problema radicaba en uno de los listados publicados en la segunda entrega de aquel pequeño curso, con algunas líneas de código sin editar, probablemente debido a un error de maquetación de aquel listado en las páginas de la revista. No había forma de reparar dicho código si no era preguntando a alguno de sus autores. No obstante, tras haber podido contactar brevemente con Alberto Elices a través de Facebook varios años atrás, me respondió amablemente diciéndome que no conservaba gran cosa de aquel videojuego, ni una cinta donde pudiera haberse almacenado y conservado el mismo.

Por suerte, desde el subforo RetroLel de la aplicación en web Discord han podido dar con la cinta en cuestión, gracias al aporte realizado por otro de los creadores de “Ogerox”, Roberto Oliva, y a partir de ella digitalizarla con bastante éxito, pese a ciertas dificultades. Un proceso que ha costado tiempo y que, afortunadamente, ha tenido un final feliz. Todos los detalles de cómo han conseguido recuperar “Ogerox” los tenéis en su página web.

En cada ficha de “Ogerox” subida al blog por partes (del 1 al 5), aún permanecen los enlaces a las diferentes partes del juego, tal como fueron extraidos de la revista y convertidos a TAP por Elfoscuro en su día. En éllas he añadido, para más facilidad, el acceso al juego completo:

MH 171MH 172MH 173MH 174MH 175

¡Que lo disfrutéis con salud en estas Fiestas!